Après quelques mois de suspens quant aux tournois d’eSport sur Street Fighter V et Rocket League, nous avons eu la confirmation par le CIO (Comité International Olympique) et Intel qu’ils sont maintenus.
En effet, le 5 mai dernier le CIO et Intel ont annoncé que ces deux tournois auront lieu du 23 juillet au 8 août en marge des JO de Tokyo, et ce totalement en ligne du fait de la conjoncture sanitaire. Voici donc les informations à connaître sur ces compétitions tant attendues.
Les deux compétitions Street Fighter V et Rocket League se tiendront en marge des JO de Tokyo. En effet, ce sont les premières compétitions d’eSport qui se tiendront sous licence olympique, soutenus par le Comité International Olympique et son partenaire la marque Intel. Ces deux tournois prendront place au Zepp Diversity de Tokyo sous format 100% en ligne.
Equipes et joueurs porteront haut et fort les couleurs de leurs régions et de leurs pays. En ce qui concerne les étapes de qualification elles auront, quant à elles, lieu en juin pour des phases finales prévues du 11 au 14 juillet pour le tournoi de Rocket League et du 16 au 21 juillet pour le tournoi de Street Fighter V.
L’eSport fait une "mini-entrée" aux Jeux Olympiques
Eh oui cette année les Jeux Olympiques de Tokyo proposeront un peu d’eSport pour le plus grand plaisir des joueurs et passionnés. Ces « mini » jeux Olympique d’eSport seront ouverts à tout ceux souhaitant y participer, cependant nous pouvons imaginer que les phases de qualification seront prises d’assaut par les gamers professionnels.
Pour cette « mini-entrée » de l’eSport aux JO, le CIO et Intel ont donc choisis les jeux les plus populaires et accessibles afin de toucher un maximum de public : Street Fighter V et Rocket League.
Intel World Open du 23 juillet au 8 aout
Comme énoncé au début de cet article, les Intel World Open prendront place du 23 juillet au 08 août et seront basés sur les jeux de Street Fighter V et Rocket League. Il est à noter que malgré cette intégration aux JO de Tokyo, ces deux tournois seront organisés dans le cadre de l’Intel World Open, mais non intégré intégralement au programme des JO.
Bref, une annonce qui fait plaisir à tous les fans d’eSport. Concernant les équipes France, une équipe aura l’opportunité de se qualifier sur Rocket League pour la finale régionale et deux joueurs pour Street Fighter V.
2 jeux facilement compréhensibles par le public
Le choix de ces deux jeux s’est porté afin d’offrir la plus grande accessibilité et compréhension des jeux au public. En effet, Street Fighter V et Rocket League sont les deux jeux les plus populaires et connus du moment afin de permettre au public une compréhension des compétitions certaine.
Ces deux jeux très connus et prisés notamment au Japon se tiendront donc par équipes représentantes de leurs pays. Intel et le CIO (Comité International Olympique) ont opté pour la stratégie suivante quant à leur choix des deux jeux : un jeu de combat (Street Fighter V) et un jeu de voitures inspiré du football (Rocket League).
250.000$ de gains pour chaque jeu
207 000 €, soit 250 000 $, est le montant des gains qui récompensera les meilleurs joueurs. Ce gain sera réparti entre chaque meilleur joueur de chaque équipe des deux tournois, soit 250 000 $ pour chacun des tournois faisant une récompense totale de 500 000 $ pour les deux compétitions.
A noter que les matchs se feront en équipe de trois pour Rocket League et de quatre pour Street Fighter V.
Une participation ouverte à tous
Pour ces deux tournois d’eSport, la participation sera ouverte à tous. Nous imaginons, cependant, que plus de la majorité des participants seront des professionnels et que les places se feront rares.
La première phase de qualification de la Rocket League sélectionnera les 16 meilleures équipes (une équipe par pays), composée chacune de 3 joueurs et la seconde phase déterminera les 7 équipes finales à rejoindre le Japon pour la compétition.
Pas d'entrée officielle de compétitions Esport aux JO 2024 de Paris
Pour le moment, il est, d’après les nombreux dires des mouvements Olympiques et CIO, « prématuré » de prétendre à l’ajout de compétition eSport aux JO de Paris en 2024. Cependant, ce ne seront pas les derniers JO et l’espoir reste encore présent dans toutes les têtes pour une « accélération » du processus afin de, peut-être, toucher du doigt l’opportunité d’intégrer le eSport dans le programme officiel des JO.
To be continued…
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