Facebook a annoncé le 16 juin dernier le début des publicités via les casques de réalité virtuelle (VR) Oculus sur sa plateforme.
Grâce à cette nouvelle forme de publicités, Facebook tentera donc d’obtenir plus d’informations et de data sur votre comportement en ligne lorsque vous jouez. Une nouvelle manière de communiquer via les applications Oculus pour cibler le comportement des utilisateurs qui pourront, malgré tout, gérer comme bon leur semble les publicités des annonceurs (suppression, modération, affichage, règles de publicités).
1. Les gamers en colère contre Facebook
Avec les dernières annonces de Facebook, la communauté gaming n’est pas satisfaite surtout lorsque l'on connaît le passif de la plateforme qui a déjà déçue auparavant.
En effet, pour Facebook il s’agit de tester de nouvelles façons de créer du revenus chez les développeurs mais qu’en sera-t-il de la réalité à la suite de ce test.
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Rachat par Facebook en 2014 pour 2 milliards
Pour la petite histoire Oculus VR3 est une société Américaine de VR qui fut rachetée par Facebook en 2014, et ce pour 2 milliards de dollars. Aujourd’hui filiale de Facebook, cette société de VR propose deux casques de réalité virtuelle : l’Oculus Quest et l’Oculus Rift.
Ce rachat par Facebook d’Oculus VR3 n’était, déjà à l’époque, pas bien reçu des gamers alors autant vous dire que cette nouvelle intégration des publicités sur les casques VR Oculus Quest engendre une nouvelle réticence de la communauté gaming.
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Inscription obligatoire d'un compte Facebook pour jouer en 2020
Pour pouvoir utiliser son Oculus depuis 2020, il faut obligatoirement s’inscrire sur Facebook. Cette obligation a donc créé une réelle indignation sur les réseaux sociaux créant ainsi une grande vague de #badbuzz.
D’après Facebook, les publicités qui seront diffusées en VR ne devraient pas être basées sur les données des capteurs des casques de réalité virtuelles mais vos informations de compte Facebook seront quant à elles utilisées.
2. De la publicité dans les jeux en 2021
Mettre de la publicité dans les jeux dès 2021, voici ce qu’à confirmé Facebook. En effet, cela devrait servir aux développeurs de jeux et/ou applications à innover et créer de nouvelles méthodes de rémunération. En d’autres termes, cela ne servirait donc pas à augmenter le flux de publicités apparaissant sur Facebook mais bel et bien à aider les développeurs en leur fournissant des retours utilisateurs.
Vous pourrez, vous utilisateurs, cependant, avoir la possibilité de suivre le lien de la publicité, la signaler ou la cacher de manière individuelle (libre à vous de voir si elle vous intéresse ou non).
3. Une phase de test qui devrait devenir permanente
Cette phase de test va se dérouler de cette manière : un premier test qui se limitera à trois applications/jeux afin d’avoir un aperçu des retours des tests (développeurs des jeux et utilisateurs du casque Oculus Quest).
Vous pourrez donc bientôt apercevoir les publicités dans votre casque de VR, notamment dans trois applications (le jeu de tir Blason de Resolution Games et deux autres inconnues à ce jour).
A noter que les données qui découlent de cette phase de test ne seront en aucun cas utilisées à des fins publicitaires et qu’aucune données physiques ne seront utilisées. En effet, ce qui sera traité sont les données de mouvements des mains et des yeux lors des expériences de jeux pouvant servir aux développeurs.
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